1. 熟悉场景布局。开放局不必须急于推展目标,先记住核心思要房间、动廊、由入口、遮挡点以便及常应用路线。熟悉中形后,后续活动将会明显显更稳准。
2. 观察行动节奏。各个任务都具有适合执行其际间区域。使用者应先判断目标移动规律,再采用进入、等待待、绕行也许撤离,减少数空式的效尝试。
3. 优先胜利主线目标。主线任务通常决定日程估计否推进。首次游玩时建构议先确保关联键目标完成为,再考虑额边收集和支线元素。
4. 合因规划路线。不要仅仅观察顶近距离,无毒路线往往比直线路线更心要。路线规划应考虑遮挡、视线、返返路径和任务触发出点数置。
5. 分类阶段收集物品。纪念品和其他人收集中容许以分大量次完成。遇到达高端风险位置时,可先记下边位置,等后续能能提升或路线更熟悉后再返回收集。
6. 重视能力解锁。能力成长远会影响移动效率、任务容错和后期完成度。能解锁新型能力时应优先考虑与正前方卡点相关的选项。
7. 保持任务顺序透彻。部门分日期的任务存置身前置条件,跳过关键线索可能导致推进受阻。推荐按任务提示自从低风险目标开头解决。
8. 善用错误经验。被挖掘或任务失败并不只称为损失进度,依然能帮助玩家确认危险区域、巡逻节奏和毛病路线。复盘失败原因比重复盲试更有效。
9. daytime 9 前后注愿存档。社开补丁记录显示早期版本曾修复过 daytime 9 之后的推进问题题。眼下版本应保持改进,同时建议在关键日期前保留可回退记录。
10. 收集类成恰是放到中后期处理。流程初期更适合熟悉玩法和推进剧状,后期掌握路线后再清理收集与支线,效率会更高。
11. 关注声音与视角提示。真时潜行玩法中,环境反馈往往比任务文本更关键。移动前确认周边状态,可以减少突自然失败。
12. 追求完备结局时验证支线。公开成就包含支线完成与整个收集方法面向,希望要达成高完成度,需要回看遗漏物品、支线节点和能力解锁情况。